符号表构建
这一阶段对应于代码中的 Namer
,具体任务是:解析出所有程序中出现的标识符,并为合法的那些标识符创建对应符号,并存储到符号表中。 具体来说,我们需要考虑的标识符有:类名、方法名和(各种)变量名。 在遍历 AST 的过程中,如表达式和语句这些我们暂时不关心的部分会被跳过。 符号表构建完成后,只有在没有发现任何错误的情况下,才进入下一个阶段——类型检查。
与语法分析阶段不同的是,在语义分析阶段,我们并不是发现错误就立即退出,而是在完整一个“大步骤”之后,一次性报告完所发现的所有错误才退出。 输出时,错误信息按照行号(行号相同的比较列号)从小到大排序。
解析类定义
注意到在类成员的定义中,Decaf 允许我们引用后面才声明的类,例如:
注意在 (*)
处我们还没有声明类 B
。为了处理这种情况,我们在构建完整的符号表之前,会预先对所有程序中出现的类进行解析,并暂时忽略掉每个类中的成员。 具体来说,分为以下三个步骤:
检查类名是否有冲突(重复定义)。若有,忽略那些后面定义的。
对每个类,检查其父类(若继承了)是否存在。若不存在,临时修改其为不继承。
将类间的继承关系抽象成一个有向图,其中结点表示类,边
(u, v)
表示u
代表的类继承了v
代表的类。检查图中是否有环。若有,则去掉环上的一条边。为每个类创建类符号并加入到全局作用域中。注意这个时候,类符号的信息是不完善的——因为我们还没有开始访问类中的成员。
这些步骤完成后,进入本阶段的首个检查点 (checkpoint)。若发现任何错误,报告并退出。否则,所有类定义均解析完毕。
解析类的成员
接下来,我们依次对每个类的成员进行解析,创建相应符号,并填到该类的符号表中。 为了确保继承能够得到正确的处理,我们在解析一个类之前,会要求它所有的父类都解析完毕。 具体来说,每遇到一个成员变量,我们会先检查符号是否有冲突。若无冲突,再检查其类型,创建一个变量符号并添加到该类的符号表中。 这里对 TypeLit
进行类型检查的代码位于接口 TypeLitVisited
中。这里主要的工作是,检查用到的类名是否有定义,即是否能在全局作用域中找到。 由于 Decaf 不允许成员变量重载,因此只要它与任何当前已经声明了的标识符冲突,就算是冲突。详见 visitVarDef
的实现。
类似地,每遇到一个成员方法,我们仍先检查符号是否有冲突。若无冲突,再依次检查其各参数的声明,创建参数变量符号并添加到参数作用域的符号表中。 签名检查完毕后,打开一个局部作用域,依次访问其中定义的局部变量,检查这些定义是否有冲突,并创建相应变量符号添加至符号表中。 整个方法体遍历结束后,我们最终为该方法创建一个符号并添加到该类的符号表中。 由于 Decaf 允许成员方法重载,因此我们要特判这种情况,尤其要注意检查该方法的类型是否为重载的子类型。 如果是静态方法,那么重载是不被允许的。详见 visitMethodDef
的实现。
这些步骤完成后,符号表构建阶段就结束了。若发现任何错误,报告并退出。否则,进入下一个阶段——类型检查。
访问者模式
请留意 Namer
和 Typer
的主干代码均采用访问者模式来维护。 不熟悉该设计模式的同学请先学习上一节,并查阅 decaf.frontend.tree.Visitor
中的接口。
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